网络游戏
与数字出版中的其他产业类型相比,网游产业的基本特征不包括( )。
A、创新是网络游戏产业发展的本质特征
B、网络游戏产业具有良好的交互性
C、网络游戏产业具有明显的外部性特征
D、网络游戏产业有一定的负面效应
由网络游戏导致的“网瘾”对青少年的种种不良影响说明①网络游戏具有两重性②必须坚决取缔网络游戏③网络游戏都是腐朽文化④青少年必须提高自身免疫力()
A、①③
B、①④
C、②③
D、①③④
以下不属于网络游戏的负面影响的是()。
A、网络游戏中的暴力、恐怖游戏,对未成年人心理健康有明显负面效应
B、网游可以为经济增长做贡献
C、许多进口网络游戏传递负面信息,影响社会稳定
D、私服、外挂等行为猖獗,扰乱网络游戏市场的经营秩序
根据《互联网上网服务营业场所管理条例》网吧不得经营___
A.网络游戏
B.非网络游戏
C.单机游戏
D.热门网络游戏
在重庆维普科技期刊数据库中,题名字段中检索大学生网络游戏成瘾方面的论文,检出结果最多的是()
A、题名=(网络游戏+网游)*(大学生+高校生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)
B、题名=(网络游戏+网游)*(大学生+大学学生)*(成瘾+上瘾)
C、题名=网络游戏*(大学生+本科生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)
D、题名=(网络游戏+网游)*(大学生+本科生+大学学生+高校学生+高校生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)
A、网络游戏剧情成瘾
B、计算机成瘾
C、网络游戏关系成瘾
D、网上信息收集成瘾
日前,在中宣部指导下,网络游戏道德委员会正式成立。网络游戏道德委员会负责对可能或者已经产生道德争议和社会舆论的网络游戏作品及相关服务开展道德评议。此举旨在
①发挥政府在文化创作中的主体作用
②坚决反对网络文化的娱乐化、大众化
③推动网络游戏行业健康、良性发展
④引导网络游戏企业自觉履行社会责任
A.①② B.①④ C.②③ D.③④
以下不属于网络游戏的负面影响的是__
A.网络游戏中的暴力、恐怖游戏,对未成年人心理健康有明显负面效应
B.网游可以为经济增长做贡献
C.许多进口网络游戏传递负面信息,影响社会稳定
D.私服、外挂等行为猖獗,扰乱网络游戏市场的经营秩序
B:①⑤②③④⑥
C:①②③⑤⑥④
D:②⑤④①③⑥
下列属于查处“擅自从事网络游戏上网运营的网络游戏经营活动”案件取证要点的有()。
A、查明当事人从事网络游戏上网运营的情况
B、查明当事人经营行为的违法所得
C、查明当事人从事网络游戏上网运营用户帐号
D、查明当事人经营行为是否规模较大或者社会危害严重
最近,北大清华的学生发出倡议,号召在校大学生抵制不健康的网络游戏。以下哪一项是这个倡议必须预设的()
A.在校大学生不应该玩不健康的网络游戏
B.有许多在校大学生在玩网络游戏
C.有不健康的网络游戏存在
D.在校大学生应该以学习为主
一般认为,网络游戏的发展历程包括( )等阶段。
A、单机游戏阶段
B、小众化网络游戏阶段
C、互联网客户端(PC)游戏阶段
D、大型复杂网络游戏阶段
E、移动端
A网络游戏成瘾者中可能有并没有感觉生活挫败的人
B网络游戏成瘾者一定会吸烟或者酗酒
C网络游戏成瘾者中一定有人在生活中感觉非常挫败
D网络游戏成瘾者中一定没有吸烟者
某地一项针对网络聊天者的调查显示,精神空虚的网络聊天者占被调查对象的53%。同时发现,有半数以上的网络聊天者同时是网络游戏爱好者。而精神空虚者大多有经常失眠、酗酒等情况。由此可见()。
A.精神空虚的网络聊天者中一定有网络游戏爱好者
B.爱好网络游戏的聊天者中一定有失眠者
C.爱好网络游戏的聊天者中一定有酗酒者
D.精神空虚的网络聊天者中可能没有网络游戏爱好者
某地一项针对网络聊天者的调查显示,精神空虚的网络聊天者占被调查对象的53%。同时发现,有半数以上的网络聊天者同时是网络游戏爱好者。而精神空虚者大多有经常失眠、酗酒等情况。
由此可见()。
A.精神空虚的网络聊天者中一定有网络游戏爱好者
B.爱好网络游戏的聊天者中一定有失眠者
C.爱好网络游戏的聊天者中一定有酗酒者
D.精神空虚的网络聊天者中可能没有网络游戏爱好者
阅读下面的材料,按要求作文。
据调查资料显示:我国22岁以下的网络游戏用户占到了总体的52.5%,网络游戏在中小学生的应用中排列第三位。可以说,游戏娱乐已成为青少年学生上网的第一需求。但与此同时,越来越多的中学生开始沉迷于网络游戏。据统计,目前中学生患“网络游戏成瘾症”的比例已经高达14.8%。我们平常看到最多的也是“网络游戏给沉溺其中的青少年学生带来诸多负面影响”的报道和评论。那么,是什么原因导致这么多中学生沉迷于网络游戏呢?这种沉迷会有什么危害?网络游戏就真如洪水猛兽,一无是处吗?
读了上述文字,你有什么联想、感悟或思考?请选择一个角度,写一篇不少于800字的作文。要求:自定立意,自选文体,自拟题目;不要脱离材料内容及含意的范围作文,不要套作,不得抄袭。
关于网络游戏,你认为下列说法正确的是()。
A.网络游戏可以放松心情,可以增加人与人之间的交流,所以多一些时间玩是有好处的
B.在网络游戏里,可以发泄不满的情绪,所以心里有问题,可以去玩游戏进行发泄
C.网络游戏严重影响了青少年的学习和生活,应该禁止青少年玩游戏
D.适当的玩一下可以调节学习和生活带来的压力