虚拟现实
A、三维交互技术
B、高性能计算处理技术
C、分布式虚拟现实
D、环境建模技术
((____))。
虚拟现实技术在图书馆中的应用有()
A、设计、制作电子图文资料
B、进行员工管理
C、远程管理与服务
D、构建虚拟现实环境的图书馆
A.多感知性
B.存在感
C.交互性
D.实时性
将真实与虚拟的物体叠加在同一个画面,具有虚实结合和实时交互特点的是?()
A、窗口中的VR
B、沉浸虚拟现实系统
C、分布式虚拟现实系统
D、增强现实系统
A.窗口中的VR
B.沉浸虚拟现实系统
C.分布式虚拟现实系统
D.增强现实系统
非沉浸类虚拟现实系统的四种类型是()。
A、全景视频系统
B、基于座舱的系统
C、桌面虚拟现实CAD系统
D、基于剧情的实际显示系统
E、基于剧情的虚拟显示系统
A.全景视频系统
B.基于座舱的系统
C.桌面虚拟现实CAD系统
D.基于剧情的实际显示系统
E.基于剧情的虚拟显示系统
A.中国VR技术的不断发展
B.VR技术在各行各业中的运用
C.5G网络所带来的更完美感受
D.5G网络商用范围的扩大
A、全景视频系统
B、基于座舱的系统
C、桌面虚拟现实CAD系统
D、基于剧情的实际显示系统
E、基于剧情的虚拟显示系统
A.多元性
B.真实性
C.实时性
D.多性
所有的虚拟现实系统都有五个关键部分:()
A.虚拟环境、虚拟软件、计算机、输入设备和输出设备
B.虚拟世界、虚拟软件、传感器、输入设备和输出设备
C.虚拟世界、虚拟现实软件、计算机、输入设备和输出设备
D.虚拟世界、系统软件、计算机、输入设备和输出设备
关于拟实制造,下列说法不正确的是()
A、拟实制造包含真实的加工过程
B、拟实制造综合运用仿真、建模、虚拟现实等技术
C、拟实制造的组织方式是由专业人员组成“虚拟现实”设计小组,通过网络合作并行工作
D、拟实制造运用计算机,应用虚拟模型
A、虚拟环境、虚拟软件、计算机、输入设备和输出设备
B、虚拟世界、虚拟软件、传感器、输入设备和输出设备
C、虚拟世界、虚拟现实软件、计算机、输入设备和输出设备
D、虚拟世界、系统软件、计算机、输入设备和输出设备
INTERNET可以提供多媒体虚拟现实技术,为人们创造五彩缤纷的网上娱乐生活,虚拟现实的含义是()单。
A、远程教育、远程会诊、电视购物
B、通过计算机、传感器、显示器、控制技术建立起来的立体空间
C、全球网络世界,实现资源共享
D、通过本地端的网络设备了解远端的情况
Internet可以提供多媒体虚拟现实技术,为人们创造五彩缤纷的网上娱乐生活。虚拟现实的含义是()
A.远程教育、远程会诊、电视购物
B.通过计算机、传感器、显示器、控制技术建立起来的立体空间
C.全球性网络世界,实现资源共享
D.通过本地端的网络设备了解远端的情况
A远程教育、远程会诊、电视购物
B通过计算机、传感器、显示器、控制技术建立起来的立体空间
C全球网络世界,实现资源共享
D通过本地端的网络设备了解远端的情况
A.7.8bit/s
B.5.2Gbit
C.9.2bit/s
D.6.1Gbit
A.正确
B.错误
B.3D电影
C.智能机器人
D.VR眼镜