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14、根据虚拟现实对“沉浸性”程度和交互程度的不同,可把虚拟现实系统划分为四种典型类型((____))、((____))、((____))
((____))。

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  • 关于拟实制造,下列说法不正确的是()

    A、拟实制造包含真实的加工过程

    B、拟实制造综合运用仿真、建模、虚拟现实等技术

    C、拟实制造的组织方式是由专业人员组成“虚拟现实”设计小组,通过网络合作并行工作

    D、拟实制造运用计算机,应用虚拟模型

  • AR、VR、AL、MR所对应的中文分别为()。

    A、增强现实、虚拟现实、人工智能、混合现实

    B、虚拟现实、增强现实、人工智能、混合现实

    C、人工智能、增强现实、虚拟现实、混合现实

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