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面向对象技术是一整套关于如何看待()和()的关系,以什么观点来研究问题并进行分析求解,以及如何进行系统构造的软件方法学。面向对象方法是一种运用()、()、()、()、消息传送、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。

相关标签: 多态性   方法学  

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  • 多态性允许对类的某个方法进行调用而无需考虑该方法所提供的特定实现,例如,可能有名为Road的类,它调用另一个类的Drive方法,另一个类可能是SportsCar或SmallCar,但二者都提供Drive方法,虽然Drive方法的实现因类的不同而异,但Road类仍可以调用它,并且它提供的结果由Road类使用和解释.在.NET中,可以由以下方式来实现组件中的多态性,除了()。

    A、通过接口实现多态性

    B、通过多个不同的子类从单个基类继承实现多态性

    C、通过抽象类实现多态性

    D、通过受保护的成员函数来实现多态性

  • C中多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性,其中运行时的多态性时通过实现的。

  • 静态联编支持的多态性称为()多态性,它是在()时进行的;动态联编支持的多态性称为()多态性,它是在()时进行的。

  • 关于社会互动的理论最突出的三种是()

    A、超人方法学

    B、常人方法学

    C、社会网络学

    D、拟剧论

    E、符号互动论

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