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实体世界的拟物设计,是将传统产品中的某项功能性元素转化为一种装饰性元素。根据上述定义,下列不属于实体世界的拟物设计的是:()


A、数码相机模仿出快门的声音B、电子吊灯呈现出烛光的效果C、人造革表皮上仿真皮的褶皱感D、mp3按键使用随身听的按键图标

相关标签: 装饰性   人造革  

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  • 常用的喷泉类型主要包括()

    A、普通装饰性喷泉

    B、雕塑装饰性喷泉

    C、人工水能造景型

    D、自控喷泉E音乐喷泉

  • 下列涂膜类型中,对装饰性无明显要求的是()。

    A、高级装饰涂膜

    B、装饰性涂膜

    C、保护装饰性涂膜

    D、一般防护性涂膜

    E、特殊防护性涂膜

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