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托伦斯在1999年报告了他对高创造力学生和IQ值高的学生进行跟踪研究后获得的研究结果,这些研究结果有()
A、在高中时具有高创造力的学生和高IQ的学生相比,高IQ的学生获得的研究生学位和其他荣誉比高创造力的学生多B、在高中时具有高创造力的学生和高IQ的学生相比,高创造力的学生获得的研究生学位和其他荣誉比高IQ的学生多C、在高中时具有高创造力的学生和高IQ的学生相比,高IQ的学生获得的研究生学位和其他荣誉和高创造力的学生是一样的D、在成年后,具有高创造力的学生和高IQ的学生相比,高IQ的学生获得的成就超过高创造力的学生E、在成年后,具有高创造力的学生和高IQ的学生相比,高创造力的学生获得的成就超过高IQ的学生
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按照解决问题的新颖独特程度的不同,创造力分为()。
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B、初级创造力
C、中级创造力
D、高级创造力
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关于争执,下列评价最正确的是( )。
A、该实验是无创性实验,研究生无道德责任
B、研究生未违背病人利益第一的原则,无道德责任
C、研究生没违背人体实验中知情同意的道德原则,所以研究生无道德责任
D、对未成年人进行人体实验应得到其监护人的同意,研究生在此有道德缺陷
E、患者是未成年人,不可以进行人体实验,所以研究生有道德责任
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解释创造力的三要素模型。作为一个经理如何在工作场所激发创造力,说出如何影响创造力的两个例子:
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创造力认知的研究提供我们了解创造力的内在历程。另外也告诉我们,要觉察创造力,则要将注意力的焦点放在操作创造力的()。
A、心理图像
B、结构组合
C、实际运用
D、实用方向